ゲーム業界

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ニンテンドーラボはニンテンドースイッチの普及をさらに加速させる切り札になるか?

【ゲームマーケティング考察】周辺機器ビジネスの概念を変えるニンテンドーラボから目が離せない 実際に面白いのか?遊んでみたら面白いかもしれないけど、すぐ飽きるのではないか? そんな疑問よりも、パ...
2020.07.28
ゲーム業界

新型ニンテンドースッチLiteがおすすめの人は?なぜ据え置き機能を切ったのか?

【独自考察】なぜニンテンドースイッチLiteが発売されるのか?その理由を考えてみた いよいよ発売される新型ニンテンドースイッチこと、ニンテンドースイッチLITEですが、なぜ、このタイミングで、テレビ...
2020.07.28
ゲーム業界

【徹底分析】Tik Tok(ティクトック)が中高生を中心に大人気、ゲーム広告媒体としての可能性

話題のTikTokをゲームのプロモーションに使えないか考えてみよう 最近CMで見かけるTikTok(ティクトック)という短い動画を使ったSNS(ソーシャルネットワーキング)ですが、中高生から20代前...
2020.07.28
ゲーム業界

【考察】インスタを超えた!?荒野行動、PUBG(バトロワ系)が女子中高生に大人気の理由

荒野行動・PUBGにハマる女子中高生続出!人気の理由は? ゲームアプリの新たなトレンドとして、荒野行動、PUBG、フォートナイトに代表されるバトルロワイアルゲーム(通称バトロワ系)が、いま大人気です...
2020.07.28
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ゲーム業界におけるIPという言葉ってどんな意味?自社IPを持つメリット、他社IPを借りるデメリットを徹底紹介

ゲーム業界人も実はわかっていない!?間違いだらけのIPビジネス ゲーム会社からのプレスリリースや、業界人のインタビューなどで よく目にするIP(アイピー)という言葉 一般人からすると、何のことか全く...
2020.01.28
ゲーム業界

ゲームアプリの事前登録プロモーションはTwitterのみでOK(ただし注意点あり)

ゲームマーケティングスペシャリストの「はまねこ」です。最近、とても重要なことに気づいてしまったのです。「ゲームアプリの事前登録媒体はTwitter一択でいいよね」という話をしたいと思います。それ以外の事前登録媒体は一切やる必要なし、むしろ長期的に考えるとマイナスでしかない というヤバい話です。
2020.01.28
ゲーム業界

【全部お話しします】ゲーム業界におけるマーケティング戦略の作り方

【全部お話しします】ゲーム業界におけるマーケティング戦略の作り方   こんばんはIT系マーケターの「はまねこ」です。 「はまねこ」の職業はマーケターなので今回は 「マーケティング戦略の作り方」 ...
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ゲームアプリ施策で目にする「ユーザーに感謝気持ちを込めて」施策に感じる違和感の正体とは?

伝え方次第でプロモーション効果が大きく変わる!ユーザーエクスペリエンス(UX)の世界 ゲームアプリの周年施策とか、100日運営記念施策とか なにかしらアプリ運営の区切りのタイミングで目にする事が多...
ゲーム業界

【大公開】スマホゲームアプリ事業を成功させるために必要なたった3つのこと

ゲームアプリは配信初動で失敗しても挽回できるなんていう事実は存在しない スマホゲームは配信直後で失敗しても その後のサービス運営やアップデートで 挽回できるチャンスがある という話を聞くた...