ゲーム業界

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ゲームアプリの事前登録プロモーションはTwitterのみでOK(ただし注意点あり)

ゲームマーケティングスペシャリストの「はまねこ」です。最近、とても重要なことに気づいてしまったのです。「ゲームアプリの事前登録媒体はTwitter一択でいいよね」という話をしたいと思います。それ以外の事前登録媒体は一切やる必要なし、むしろ長期的に考えるとマイナスでしかない というヤバい話です。
2020.01.28
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【全部お話しします】ゲーム業界におけるマーケティング戦略の作り方

【全部お話しします】ゲーム業界におけるマーケティング戦略の作り方   こんばんはIT系マーケターの「はまねこ」です。 「はまねこ」の職業はマーケターなので今回は 「マーケティング戦略の作り方」 ...
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新型ニンテンドースッチLiteがおすすめの人は?なぜ据え置き機能を切ったのか?

【独自考察】なぜニンテンドースイッチLiteが発売されるのか?その理由を考えてみた いよいよ発売される新型ニンテンドースイッチこと、ニンテンドースイッチLITEですが、なぜ、このタイミングで、テレビ...
2020.07.28
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ゲームアプリ施策で目にする「ユーザーに感謝気持ちを込めて」施策に感じる違和感の正体とは?

伝え方次第でプロモーション効果が大きく変わる!ユーザーエクスペリエンス(UX)の世界 ゲームアプリの周年施策とか、100日運営記念施策とか なにかしらアプリ運営の区切りのタイミングで目にする事が多...
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【大公開】スマホゲームアプリ事業を成功させるために必要なたった3つのこと

ゲームアプリは配信初動で失敗しても挽回できるなんていう事実は存在しない スマホゲームは配信直後で失敗しても その後のサービス運営やアップデートで 挽回できるチャンスがある という話を聞くた...
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ゲーム業界におけるIPという言葉ってどんな意味?自社IPを持つメリット、他社IPを借りるデメリットを徹底紹介

ゲーム業界人も実はわかっていない!?間違いだらけのIPビジネス ゲーム会社からのプレスリリースや、業界人のインタビューなどで よく目にするIP(アイピー)という言葉 一般人からすると、何のことか全く...
2020.01.28
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Vtuber(バーチャルYoutuber)ビジネスで成功するために必要なたったひとつのこと

いまのままではVtuberビジネスは成功しないのではないかという話 2018年のネット流行語大賞で金賞を受賞したVtuber(バーチャルYoutuber) 次に来るトレンドとして、新たな事業の核に...
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ゲームマーケティングにおけるROASとROIの違い・今更聞けない読み方や分析効果測定の方法

ゲーム事業ではROASは不要!?ゲームビジネス衰退させるROAS思考に要注意 最近、とあるゲーム会社の人から ROASとROIって何が違うのですか? という質問を受けました。 いま...
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【徹底分析】Tik Tok(ティクトック)が中高生を中心に大人気、ゲーム広告媒体としての可能性

話題のTikTokをゲームのプロモーションに使えないか考えてみよう 最近CMで見かけるTikTok(ティクトック)という短い動画を使ったSNS(ソーシャルネットワーキング)ですが、中高生から20代前...
2020.07.28
ゲーム業界

【考察】インスタを超えた!?荒野行動、PUBG(バトロワ系)が女子中高生に大人気の理由

荒野行動・PUBGにハマる女子中高生続出!人気の理由は? ゲームアプリの新たなトレンドとして、荒野行動、PUBG、フォートナイトに代表されるバトルロワイアルゲーム(通称バトロワ系)が、いま大人気です...
2020.07.28
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【考察】スマホアプリにおけるログインボーナス(ログボ)の目的と役割、効果って何?

ログボの必然性って何?ログボって本当に必要なの?シンプルな質問で見抜くゲーム開発・マーケ宣伝スキル どんなスマホアプリにあたり前のごとく実装されている機能「ログインボーナス」 しかし、当たり前...
2018.08.06
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【マス広告不要】SNS時代の逆行を行くテスラの体験型クチコミマーケティング

【期間限定】横浜みなとみらいにテスラのショウルームがオープンからみるマーケティング考察 新鋭の電気自動車メーカーテスラ(tesla)のショウルームが期間限定で横浜みなとみらいにオープンしています。 ...
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ゲーム業界で成功するために必要なのは「人間力」ではないかという話

周囲を巻き込み、個々の能力を引き出せないと、ゲームをヒットさせることはできない ゲーム業界で働きたい ゲーム業界に転職したい ゲーム会社に入社して、うまくやっていくには何が必要ですか? と...
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事前登録100万突破のカラクリとは?絶対にやってはいけない事前登録マーケティング

【結論】「事前登録キャンペーン」って実はいらないんじゃないの? 新作スマホアプリ!事前登録キャンペーン50〜100万突破! そんなニュースを聞いたら、どんな印象を持ちますか? ゲーム好き...
2018.08.06
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【ゲームマーケティング】スマホアプリにおける事前登録プロモーションを成功させるヒント

2018年1月24日更新 ソーシャルゲームプロモーション事例から読み解く事前登録マーケティングのヒント スマホアプリマーケティングにおいて必須施策ともいえるのが「事前予約登録施策」 ...
2018.08.06
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【ゲーム業界】悩んで経験してわかった!人生をもっと楽しむモチベーションの上げ方

ゲームクリエイター・宣伝マーケティング営業はこうやってモチベーションを上げよう 2018年1月23日更新 まだまだ浮き沈みの激しいゲーム業界。 歴史ある大手ゲーム会社でもビジネス的に安定...
2018.01.24
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ニンテンドーラボはニンテンドースイッチの普及をさらに加速させる切り札になるか?

【ゲームマーケティング考察】周辺機器ビジネスの概念を変えるニンテンドーラボから目が離せない 実際に面白いのか?遊んでみたら面白いかもしれないけど、すぐ飽きるのではないか? そんな疑問よりも、パ...
2020.07.28