「 ゲーム業界 」一覧
ゲームアプリ施策で目にする「ユーザーに感謝気持ちを込めて」施策に感じる違和感の正体とは?
伝え方次第でプロモーション効果が大きく変わる!ユーザーエクスペリエンス(UX)の世界 ゲームアプリの周年施策とか、100日運営記念施策とか...
【大公開】スマホゲームアプリ事業を成功させるために必要なたった3つのこと
ゲームアプリは配信初動で失敗しても挽回できるなんていう事実は存在しない スマホゲームは配信直後で失敗しても その後のサービス運営やアップ...
ゲーム業界におけるIPという言葉ってどんな意味?自社IPを持つメリット、他社IPを借りるデメリットを徹底紹介
ゲーム業界人も実はわかっていない!?間違いだらけのIPビジネス ゲーム会社からのプレスリリースや、業界人のインタビューなどで よく目にす...
Vtuber(バーチャルYoutuber)ビジネスで成功するために必要なたったひとつのこと
いまのままではVtuberビジネスは成功しないのではないかという話 2018年のネット流行語大賞で金賞を受賞したVtuber(バーチャルY...
ゲームマーケティングにおけるROASとROIの違い・今更聞けない読み方や分析効果測定の方法
ゲーム事業ではROASは不要!?ゲームビジネス衰退させるROAS思考に要注意 最近、とあるゲーム会社の人から ROASとROIって何...
【徹底分析】Tik Tok(ティクトック)が中高生を中心に大人気、ゲーム広告媒体としての可能性
話題のTikTokをゲームのプロモーションに使えないか考えてみよう 最近CMで見かけるTikTok(ティクトック)という短い動画を使ったS...
【考察】インスタを超えた!?荒野行動、PUBG(バトロワ系)が女子中高生に大人気の理由
荒野行動・PUBGにハマる女子中高生続出!人気の理由は? ゲームアプリの新たなトレンドとして、荒野行動、PUBG、フォートナイトに代表され...
【考察】スマホアプリにおけるログインボーナス(ログボ)の目的と役割、効果って何?
ログボの必然性って何?ログボって本当に必要なの?シンプルな質問で見抜くゲーム開発・マーケ宣伝スキル どんなスマホアプリにあたり前のごとく実...
【マス広告不要】SNS時代の逆行を行くテスラの体験型クチコミマーケティング
【期間限定】横浜みなとみらいにテスラのショウルームがオープンからみるマーケティング考察 新鋭の電気自動車メーカーテスラ(tesla)のショ...
ゲーム業界で成功するために必要なのは「人間力」ではないかという話
周囲を巻き込み、個々の能力を引き出せないと、ゲームをヒットさせることはできない ゲーム業界で働きたい ゲーム業界に転職したい ゲーム会...